在建構模型時,或是模型模擬需要反覆的大量運算時,時間成本常常會高到讓開發者無法忍受。也因此有之前的 Parellel 與 GPU 運算。但前面兩篇可以有效的加速的前提,是建立在資料結構與想要的結果可以使用向量運算的情況下。
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在建構模型時,或是模型模擬需要反覆的大量運算時,時間成本常常會高到讓開發者無法忍受。也因此有之前的 Parellel 與 GPU 運算。但前面兩篇可以有效的加速的前提,是建立在資料結構與想要的結果可以使用向量運算的情況下。